Ruletka systemy  |  Jak przechytrzyć kasyno  | Rady gracza ruletki 

Teoria kropli deszczu

Opis systemu:

        Zaraz na wstępie wytłumaczę tą trochę dziwną nazwę systemu. Jak wiemy, większość systemów gry w ruletkę opiera się o zasadę teorii prawdopodobieństwa. Kiedy zaczyna padać, chodnik jest jeszcze suchi. Stopniowo pojawiają się na nim pierwsze krople, i obejmują ciągle to większą powierzchnię. Może istnieć człowiek, który wierzy temu, że w deszczu pozostanie chociażby jedno miejsce suche? Na pewno nie! W niedługim czasie krople deszczu całkowicie zamoczą cały chodnik. Przy tym krople spadają na chodnik zupełnie przypadkowo, tak jak padają numery w ruletce. W tej oto analogii jest zasada systemu.

 

Zasada systemu:

        Wyobraźmy sobie, że takim chodnikiem będzie płótno na ruletce, gdzie obstawiamy żetonami. Wiemy, że płótno rozdzielone jest między innymi na 3 tuziny. I jak będą padać numery na ruletce, pokrywać będą przypadkowo, lecz z pewnością, stopniowo miejsca w wszystkich 3 tuzinach. Takiej przypadkowości możemy spodziewać się. Każdy gracz potwierdzi, że możemy z prawie stuprocentową pewnością spodziewać się, że numery w ramach każdego tuzina rozłożą się inaczej.

Najpierw będziemy przez okres 37 spinów śledzić numery, które padają. Przy tym stwierdzimy to, co już kilkukrotnie było tutaj napisane: że numery dążą do powtarzania się. Żadny z graczy nie spodziewa się, że w przeciągu 37 spinów padną wszystkie numery. Tego naprawdę nie możemy się spodziewać, Niektóre numery padną wielokrotnie, niektóre zaś nie zdążą padnąć w ogóle. Dla prostego wytłumaczenia zasady tego systemu, nazwijmy te numery, które dotąd nie padły, numerami śpiącymi, czyli „śpiochami“.

Załóżmy, że po 37 spinach w 1. tuzinie śpiochami są numery: 3, 8, 9 i 12.

Jakie jest prawdopodobieństwo, że w 2. i 3. spinie znajdziemy śpiochy na jednakowych pozycjach?

W 2. tuzinie musiało by chodzić o numery 15, 20, 21 i 24, w 3. tuzinie zaś 27, 32, 33 i 36.

Prawdopodobieństo, że tak się stanie, jest prawie zerowe.

Możemy więc z pewnością zakładać, że padnie przynajmniej któryś z numerów 15, 20, 21, 24, 27, 32, 33 i 36.


Przykład: 

Dla lepszego zrozumienia dołączam przykład ( gra w Casino Euro)

W tym oto realnym przykładzie zostało rozegranych na próżno 37 spinów.

Zostało odnotowanych 14 „śpiących numerów“ w następującym rozmieszczeniu ( do tabeli zapisałem numery, które nie padły w przeciągu 37 spinów).

Każdy gracz z pewnością potwierdzi, że chodzi tu o pospolity, w żadnym wypadku wyjątkowy przebieg gry.

 

1. tuzin

2. tuzin

3. tuzin

3

6

 

12

 

 

 

24

 

 

 

 

2

 

8

11

 

 

 

 

 

 

 

35

1

 

 

 

13

 

19

22

 

28

 

34

                           
Jeżeli spojrzymy na rozmieszczenie „śpiochów“ w poszczególnych tuzinach, zobaczymy, że w każdym z tuzinów są naprawdę różne, dokładnie jak przewidywaliśmy.

 

Teraz odrobina statystyki:

 

1. tuzin – śpiące numery:

1,2,3,6,8,11,12

jednakowa pozycja na płótnie 2. i 3. tuzina koresponduje z numerami:

13,14,15,18,20,23,24,25,26,27,30,32,35,36

Awięc w 2. i 3. tuzinie przedstawiało by to 14 śpiących numerów.

Jednak w przeciągu tych 37 spinów podane numery padły 18 x!

 

2. tuzin – śpiące numery:

13,19,22,24

jednakowa pozycja na płótnie 1. i 3. tuzina koresponduje z numerami:

1,7,10,12,25,31,34,36

Awięc w 1. i 3. tuzinie chodzi o 8 śpiących numerów

W przeciągu tych 37 spinów podane numery padły 8 x

 

3. tuzin - śpiące numery:

28,34,35

jednakowa pozycja na płótnie 1. i 2. tuzina koresponduje z numerami:

4,10,11,16,22,23

Awięc w 1. i 2. tuzinie chodził by o 14 śpiących numerów

Jednak przeciągu 37 spinów podane numery padły 8 x!


Podsumowanie statystyczne:

W przeciągu 37 spinów zostało zanotowanych 14 „śpiących numerów“, czemu koresponduje 28 numerów w okolicznych tuzinach, które padły łącznie 34x.

 

Jak praktycznie wykorzystać takie wyniki?

Mnóstwo graczy może mówi sobie teraz, w czem jest korzyść? I co w tym rewelacyjnego? Jest przecież oczywiste, że któreś numery w przeciągu 37 spinów nie padną w ogóle, a inne wielokrotnie. To jest ogólnie znanym zjawiskiem, które do nic nie mówi o przyszłym przebiegu gry…

Pomimo tego, że na pierwszy rzut oka, nie wygląda to tak, dzięki tym wynikom możemy zyskać mnóstwo cennych wniosków, dla kolejnego przebiegu gry.

Możemy zakładać, że w 3 tuzinach nie będzie jednakowe rozmieszczenie śpiących numerów.

Możemy również zakładać, że kolejnych 37 spinów nie będzie jednakowych, jak poprzednich 37 spinów.

 

Sposób gry:

Spójrzmy na tuzin z największą ilością „śpiących numerów“. Ten będzie naszym podstawowym tuzinem. Możemy tutaj przewidywać, że w przeciągu kolejnych 37 spinów niektóre numery z tych śpiących padną.

W tej chwili nie potrzebujemy wiedzieć dokładnie, które numery to będą, bądź kiedy padną…

Ponieważ wiemy, że rozmieszczenie śpiących numerów w tuzinach będzie odmienne. Załóżmy, że śpiące numery z pozostałych dwu tuzinów w przeciągu kolejnych 37 spinów również pojawią się…

Takie wnioski dają nam bardzo przejrzyste wyobrażenie, jak rozmieścić stawki.

Będziemy obstawiać śpiące numery w tuzinie, który obejmuje ich najwięcej ( w naszym wypadku to tuzin nr 1.)

Będziemy jednak obstawiać numery, które leżą w pozostałych 2. tuzinach w dokładnie odwrotnych pozycjach.


Awięc obstawiasz po 1 żetonie na te oto numery:

1. tuzin: 1,2,3,6,8,11,12

2. tuzin: 16,17,19,21,22 (numery w odwrotnych pozycjach do 1.tuzina)

3. tuzin: 28,29,31,33,34 (numery w odwrotnych pozycjach do 1.tuzina)

 

Łącznie zostało obstawionych 17 numerów, każdy z nich, powiedzmy po 5 żetonach.

Podczas każdej wygranej prosto podwyższysz stawkę na ten numer o kolejnych 5 żetonów

( nie ma sensu usuwać żetonów, jeżeli system oparty jest na powtarzaniu się numerów).

 

Popatrzmy na przebieg kolejnych 37 spinów:

 

spin nr.

numer

wynik

obstawiono

wygrana

Stan konta

notatka

1

19

wygrana z 5 żetonami

85

175

95

obstawiasz nr 19 po 10 żetonach

2

24

 

90

0

5

 

3

3

wygrana z 5 żetonami

90

175

 95

obstawiasz nr 3 po 10 żetonach

4

26

 

95

0

0

 

5

15

 

95

0

-95

 

6

21

wygrana z 5 żetonami

95

175

-10

obstawiasz nr 21 po 10 żetonach

7

31

wygrana z 5 żetonami

100

175

70

obstawiasz nr 31 po 10 żetonach

8

2

wygrana z 5 żetonami

105

175

145

obstawiasz nr 2 po 10 żetonach

9

24

 

110

0

35

 

10

32

 

110

0

-75

 

11

25

 

110

0

-185

 

12

30

 

110

0

-295

 

13

35

 

110

0

-405

 

14

12

wygrana z 5 żetonami

110

175

-335

obstawiasz nr 12 po 10 żetonach

15

20

 

115

0

-450

 

16

9

 

115

0

-565

 

17

2

wygrana z 10 żetonami

115

350

-320

obstawiasz nr 2 po 15 żetonach

18

35

 

120

0

-440

 

19

19

wygrana z 10 żetonami

120

350

-200

obstawiasz nr 19 po 15 żetonach

20

21

wygrana z 10 żetonami

125

350

35

obstawiasz nr 21 po 15 żetonach

21

16

wygrana z 10 żetonami

130

175

85

obstawiasz nr 16 po 10 żetonach

22

22

wygrana z 10 żetonami

135

175

130

obstawiasz nr 22 po 10 żetonach

23

17

wygrana z 10 żetonami

140

175

170

obstawiasz nr 17 po 10 żetonach

24

17

wygrana z 10 żetonami

145

350

385

obstawiasz nr 17 po 15 żetonach

25

3

wygrana z 10 żetonami

150

350

595

obstawiasz nr 3 po 15 żetonach

26

31

wygrana z 10 żetonami

155

350

800

obstawiasz nr 31 po 15 żetonach

27

32

 

160

0

640

 

28

18

 

160

0

480

 

29

23

 

160

0

320

 

30

12

wygrana z 10 żetonami

160

350

520

obstawiasz nr 12 po 15 żetonach

31

5

 

165

0

355

 

32

10

 

165

0

190

 

33

13

 

165

0

25

 

34

22

wygrana z 10 żetonami

165

350

220

obstawiasz nr 22 po 15 żetonach

35

2

wygrana z 15 żetonami

170

525

590

obstawiasz nr 2 po 20 żetonach

36

12

wygrana z 15 żetonami

175

525

955

obstawiasz nr 12 po 20 żetonach

37

22

wygrana z 15 żetonami

180

525

1315

wynik – pod koniec serii 37.spinów zysk wynosi 1315 żetonów

 

Polecenie końcowe:

Teoria kropli deszczowych jest bardzo zrównoważonym systemem. W przeciągu testowania okazało się, że można bez problemów osiągnąć wyniku nawet 4 – 5000 żetonów w przeciągu dnia. Jednak jak pokazuje przykład, konieczny jest kapitał, ponieważ podczas korzystania z tej teorii czasami docieramy ( głównie na początku gry) do numerów ujemnych. Lepszego wyniku możemy osiągnąć z reguły aż kiedy „krople deszczu pokryją chodnik“, padnięte numery zapełnią płótno, i my podwyższymy wartość żetonów. System wymaga większej pamięci na początek. Dlatego polecam najpierw wypróbować wszystko na brudno w którymś z niżej podanych kasyn.

Jest to jednakowe, jak w każdej innej sferze. Teoria jest potrzebna, jednak człowiek uczy się doświadczeniem. Gra próbna lepiej pokaże, ile potrzebujemy kapitału w poszczególnych etapach gry.

Możesz to wypróbować również na brudno w tych oto solidnych kasynach:

Ruletka - z powrotem na stronę główną